راهنمای گوگل برای موفقیت در گوگل پلی

بالاخره به نظر توسعه دهندگان اندروید می توانند طعم موفقیت و کسب در امد راحت از گوگل پلی را بچشند و ظاهراً کمپانی گوگل خود تصمیم گرفته تا راه را به آنها نشان دهد. شاید هر کسی بتواند اپ خود را ساخته و آن را وارد استور نماید اما گوگل تاکید دارد که این، فقط اولین گام است و بعد از ان مهمترین کاری که باید کرد این است که اپ شما در بین قریب به 1.3 میلیون اپ و بازی، بتواند سری بین سرها در آورد! بر طبق گفته های وبلاگ گوگل مساله مهم راهکار دقیق در مورد بهتربنادامه مطلب

قیمت 1024 دلاری برای تبلت تنگو گوگل

بعد از عینک گوگل، پروژه تنگو گوگل می تواند به عنوان یک نمونه اولیه از چیزی بزرگ و عظیم باشد که در آینده اتفاق خواهد افتاد. بر خلاف عینک گوگل، تبلت حاصله از پروژه تنگو را به مانند هر تبلت دیگری می توان خریداری کرد. تنها مشکلی که پیشروی ما قرار دارد قیمت سرسام آور این تبلت است که توسط گوگل 1024 دلار آمریکا قیمت گذاری شده که فقط در برخی مناطق جهان نیز قابل سفارش است. بسیار خوب است که گوگل این پروژه خود را محدود به استفاده تنها توسعه دهندگان نکرده است و هر شخص عادی نیز میادامه مطلب

گوگل پلی موزیک حالا ویژوالایزر دارد

نسخه آنلاین گوگل پلی موزیک به طور کامل همه امکانات را ندارد و نسبت به رقبایش نظیر آی تیونز یا ویندوز مدیا پلیر کاملاً عقبتر است. من تا حالا یک ویژوالایزر (visualizer) موسیقی جالب بعد از Milkdrop پس از این همه سال ندیدم، اما گوگل چند روز پیش با یک ویژوالایزر HTML5 برای سرویس موسیقی خود همه را سورپرایز کرده است، این ویژوالایزر جالب که “Particles” نام دارد این سرویس را یک قدم به ابزارهای دیگر نزدیک تر کرده است. ویژوالایزر یک لایه گرافیکی است که یک همراهی بصری به موسیقی ارائه می دهد. برخی از آنها را بسیار هوشمندانهادامه مطلب

تبلت بر پایه پروژه تنگو در گوگل پلی به نمایش در آمد

زمانی که گوگل موافقت کرد تا موتورولا را با قیمت 2.9 میلیارد دلا بفروشد یکی از ارکان اصلی این شرکت یعنی تیم ATAP را از این فروش مستثنی کرد. این تیم در کنار تیم گوگل X و همچنین تیم پروژه آرا یکی از اساسی ترین بخش های تحقیقاتی گوگل محسوب می شود. پروژه تنگو در واقع طرحی است که طی آن گوشی و یا تبلت دارای این تکنولوژی با کمک دو دوربین عقب و دو سنسور اقدام به ایجاد یک مدل سه بعدی از محیط اطراف می کند امروز اولین تبلت ساخته شده تحت پروژه تنگو در گوگل استور درادامه مطلب

اندروید میزبان 97 درصد از نرم افزارهای مخرب در سال 2013

با برگشت به آمار سال 2012 می بینیم که اندروید میزبان 79 درصد از نرم افزارهای مخرب بوده است و حال در سال 2013 این رقم به 97 درصد افزایش یافته است به این معنا که 97 درصد از نرم افزارهای مخرب سال 2013 برای اندروید طراحی و ساخته شده بود که از طرفی میزان بالای ریسک استفاده از اندروید و در طرف دیگر محبوبیت بیش از حد این سیستم عامل را نشان می دهد. شرکت امنیتی F-Secure در گزارشی 40 صفحه ای ، آمار نیمه دوم سال 2013 را به طور کامل ارائه داده است و نشان می دهدادامه مطلب